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外婆的小农院2正版

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外婆的小农院2免广告版是一款去除了游戏的内置广告的游戏版本,玩家需要在不同季节中种植对应的庄稼,改善交通设施,玩家在使用时,游戏玩法非常休闲,种植农作物;再则建造果园,更快的解锁更多的玩法和内容。

外婆的小农院2正版特色

1、游戏一开场玩家就可以直接获得大量的游戏资源,玩家可以直接使用游戏中赠送的金币钻石来不断地解锁升级不同的农产品生产区域,增加自己的收益;

2、游戏中的剧情发展跟游戏的时间轴相挂钩,玩家在游戏中需要根据时间的流逝来一步步的推进游戏的剧情发展,参与到祖孙三代人的成长过程中去;

3、游戏引入了真实的天气模拟系统,游戏中随着季节的变化,玩家的农家小院也会出现对应四季的相关主题,例如秋天下雨,冬天下雪等。

外婆的小农院2正版亮点

1、动漫仿真模拟游戏具备温暖的绘画风格,有多种多样商业服务手法,也是有精彩纷呈的小故事。

2、以农场的经营为主,丰富的内容和玩法,加上还有属于一家人的温馨剧情可以体验。

3、游戏的內容比较丰富,各种各样不一样的粮食作物等着你都能够栽种。

外婆的小农院2正版玩法

多样化的商业系统

通过商业系统,轻松赚钱:

(1)通过摆摊零售,吸引客人前来买购买。

(2)通过信箱、电话等通信设施可以获得外地客户的订单,然后开车去送货完成交易。

(3)修建码头,吸引货船前来批量采购商品。

(4)经营餐饮,制作特色农家饭菜,吸引客人前来就餐。

(5)吸引客人前来住宿。

灵活的个性化装扮

(1)季节主题,随着一年四季的变化,会体现出四季的相应主题,如秋天下雨,冬天下雪。

(2)小院的所有设施均可以个性化妆扮,包括:

小院的房子、围栏、地面、马路、小桥、码头、运输车辆、通信、饭桌等,部分还具备属性加强功能。

成就、每日任务、统计

(1)提供丰富的成就,达到一定阶段就可以获得丰厚奖励。

(2)每日任务,每天随机产生若干条任务,完成后会获得大量奖励。

(3)统计,纪录游戏中所有数据记录。

时间轴

游戏的一大特色,游戏存在一个虚拟的时间轴,从1977年外婆生下妈妈开始,到2020年妈妈的女儿长大,一家三代人团聚。游戏时间跨度40余年,使游戏体验更加真实。

丰富的生产系统

具有经典农场类游戏基本的种养殖系统,具体包括以下:

(1)建造耕地,种植农作物。

(2)建造果园,种植果树。

(3)养殖动物。

(4)修建池塘,获得水产品。

(5)外出打猎,获得山珍野味。

(6)产品加工,以上获得的物品可以加工成更高级商品。

外婆的小农院2正版优势

一、怀旧的乡村风格

游戏的风格属于比较有乡村气息的,在接触到这款游戏且看到画面时,就会感觉到游戏中有着七八十年代才有的感触。玩家可以通过游戏中的农田、栅栏、房屋、仓库以及厨房等等看出游戏的风格会有一种七八十年代才有的乡村气息。

而这种怀旧的乡村风格其实也是这款游戏的看点之一,为什么这么说?

到目前为止,手游市场上看到较多经营游戏的画风挺大一部分是有着现代风、欧美风构成,而且对于经营类型的游戏来说基本上手游市场上展现出的各式各样打造店铺、经营店铺等的会多一些。目前来说我接触到较多的经营类型游戏中属于怀旧向的并不多,而这种不多见的怀旧向经营,其实在画风上有着它一定的优势。那么这样的优势又体现在哪里?

可以从游戏中的建筑以及道具来看,都属于较为复古的,在现代这样的年代来说不多见,在画面上的怀旧复古道具除了怀念外,也会让后辈感到新奇,而这种熟悉或新奇会有着一定的带动作用,而这或许就是怀旧向游戏中画风的优势以及也是看点之一的原因。

二、游戏的多样性玩法机制

这里我们先看整体游戏中的玩法机制。游戏中的机制可以说比较丰富,而且也是比较贴近当时乡村生活会有的现象或场景。

在游戏中可以把游戏玩法机制分为生产系统与商业系统这两大块。而在这两大块内容中包括的内容也相对丰富。

那么这样丰富的玩法机制与普通经营个体商店相对比,两者有着怎样的区别?

①目前丰富玩法机制:因为目前游戏中的玩法机制分为两大块内容,而每一块内容中包含的也都不少。比方说生产系统中含有农业生产、畜牧业生产、种植果树等;在商业系统其中有着摆摊、信箱、码头等等的出售方式。内容中其实不止这些,而这种丰富的机制其实有着很大的可玩性优势,也就是玩家其实接触到的这款游戏中的方面会比较全面,有多个方向可提供生产或是出售,而这种丰富相对来说局限应当不多。

②普通经营个体商店:这种普通经营商店多数会以餐饮类的店铺为主。而这些店铺的经营其实很多时候局限在店铺中,对于生产或是出售会有着较为明显的局限,也可以说丰富程度并不如前者那么高。

总的来说,在经营游戏中其实前者会有着游戏机制中因为丰富而有着更大的优势,毕竟可体验的机制其实会相对多一些。

三、重复性较高的玩法

前面我才说的目前这款游戏有着丰富的玩法机制,现在是否感到疑惑为什么会说重复性较高?

回归第二点我提到的丰富的玩法机制,确实机制上丰富了,但是它的重复性的高主要在于游戏本身对于丰富的玩法机制并没有做到真正的拓展和细化。

为什么说目前游戏中的玩法没做到拓展和细化?

在游戏中玩家可以看到的是不管在养殖、种植、拉货等等这些表面上看着操作似乎很丰富,其实再仔细看就会发现其中的过程基本都省略了,用了时间来替代这个过程。这里举个例子,比方说制作馒头,当我们去厨房制作馒头的时候,点击制作馒头就会发现,它在制作了需要倒计时几十秒回来就可以取,以此类推游戏中出现这种情况比比皆是。

那么这种以时间代替过程是否有好处?

好处也是有的。而这个好处其实也就是在时间利用度上比较明显,当那边在制作某样东西在倒计时的时候,手头这边还能种植,然还能出售或是拉货等等。而这种可以说是时间利用率会比较高,也就是在相同时间内可以做许多事情来达到效率。

当然虽然有着时间利用率上的高效,但它的不足也相对明显,而不足体现在哪里?

①在操作过程中,玩家确实可以在短时间内操作完一系列需要运作的事情,但是在运作完后就会发现无事可做了,而这时就会出现游戏的空缺期,也就是玩家操作完却不一定有事可做,还需等到农作物生长等,而这样的空缺期也就会出现玩家无聊的情况。

②当然可能还不止,时间代替过程其实还有一个不足,那就是游戏整体的玩法就成了仅局限于表面的情况。什么叫玩法局限于表面?也就是所谓的制作和拉货或者出售仅仅成了表面上说的那样,整体的过程如何都忽略,而这种也就只能看到表面上的制作,然后过几十秒就可以领取到东西。而这种玩法局限于表面的劣势也很明显,那就是哪怕玩法机制再丰富,而内容成了空泛,那么这样的玩法在陷入局限的同时也很快变成循环过程,并且这样的循环过程造成后因为过于表面的玩法就会容易出现明显的重复性,从而再是重复性时间一长就会带来的枯燥感。

外婆的小农院2正版测评

1、一款暖心的模拟经营游戏,游戏汇聚了三代人的情感,十分温馨美好

2、游戏画面精美,经营种类齐全,可玩性很高

详细信息

  • 大小:180.37M
  • 平台:Android
  • 版本: v1.0.7
  • 类别:模拟经营
  • 游戏权限 : 点击查看
  • 隐私说明 : 点击查看
  • 更新时间:2024-01-03 18:38:54

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