明日方舟是一款二次元放置塔防游戏,游戏中玩家可以自由的解锁干员角色,干员中也会根据职业、能力、位置来进行分类,每一个角色都有自己的专属技能,你可以在这里解锁多个干员进行搭配作战,放置塔防类型的玩法,不需要过度操作,你可以邀请好友一起联机闯关,大量的地图等你来探索,打造属于你的流派吧!
通用兑换码:
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精品兑换码:
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1、开局
单纯普通难度开局多种多样,
但是要有蚀刻章镀层至少要打过6
(7进去出来就算)
因为难度四以上就是加希望了,
对于我这种菜鸡来说,以人为本是必须选的分队
个人感觉后面难度一般就两个开局还算比较舒服
都选近卫 辅助 医疗 分支
毕竟比较稳定
(1)海沫 芙蓉/安赛尔 梓兰
海沫,去好友那边借一个就行
(没有好友就去找狗狗或者先找个蓝名的,直接在助战里面加好友,多点几个应该就行了)
海沫在这次肉鸽中加一阻挡和自带攻速在第一层非常好用
除了少数几个紧急难度高了可能会漏个尾,一般不在第一层只拿治疗的话都不会有太大问题
第二层开始可以选择精二也可以就这样保持着,毕竟后面马上就会打不动了[大黄脸_热][大黄脸_热]
技能方面前面第一层都是一技能就可以了
第二层开始基本就要二技能保护自己生存了
不然太容易暴毙了[大黄脸_热]
海沫开局稳定一层,优势在于希望少,劣势在于前期箱子很难拿到,第二层开始就疲软
还有种就是海沫和梅尔双五星开局
因为我没练梅尔,所以只能是听说很厉害
(2)泡普卡 令 安赛尔/芙蓉
令开局还是比较大众化的
令应该比海沫好借的多
前期优势也很明显,可以安稳度过第一层
同样高难一些紧急可能会需要熟悉一些才好打
不过相对应的令只要精二了
可以一直到三层都不会乏力,
实在不行了还能合大龙开技能强行撑一会儿
如果有些召唤的藏品可能还能走的更远,
反过来说拿了令可能开局第一波升级就拿不了六星了
并且令很急精二!!!
如果第二层第三层没有精二请不要用令打紧急,一技能小龙完全打不过那些小兵(悲)
令开局也很稳,后期不会完全乏力,比较吃精二,也很吃费用,对前期费用有点点要求
讲完开局差不多可以开始讲讲干员方面的选择了
近卫分支
1.玛恩纳
这次肉鸽的一位神
叔叔肯定是近卫干员中在这次肉鸽中最亮眼的
不管是嘲讽机制还是伤害都有不错的展示
当然没用习惯的时候很容易漏怪
至于为什么选玛恩纳,
因为有个敌方单位
这个东西对地面干员的克制简直淋漓尽致
所有打一的干员全部被压得死死的
在育生池那关四五个球在身上小怪都不用打了
同时费用比较低,身板特别硬朗
(吃海沫一梭子都不会死)
最重要的还是伤害够高,爬难度的时候,
怪的血量是越来越夸张,伤害不够那是真的打不死
2.百炼嘉维尔
上面也说了,打单的近卫都发挥不出来,
所以棘刺就没了(我习惯了一年的棘刺开局没了)
打群的话,嘉百炼刚好就可以站出来了
(当然我没选,因为技能都没专过,手动丢人)
前期可以一技能回血,
中后期可以二技能打断或者拖拽鸭子(鸭爵:?)
如果没有好的集火点,或许可能可以三技能
总的来说还是二技能比较多见吧
毕竟难度加的是血量和攻击,
一般能不接敌就不接敌,被摸一下奶都奶不回来
拖拽可以很好的在奇怪的点位守住路线,
并且因为群攻,完全不怕那些刺球
本身身板也不差,在第三关缺治疗还可以一技能奶自己(治疗量还是很夸张的)
可能还可以玩山啊,四二啊,或者一些切人六星例如耀骑士,斯卡蒂,
但是作为刚需还是前面二者更重要,
如有多当然可以选这些没毛病ouo
毕竟爬难度,越往上爬,方舟干员打伤害的强度方面展现的越是残酷
2、先锋
先锋这块就一起讲了,
如果有临时招募一般直接用临时招募的
没有就桃子,德狗,风笛,晓歌
可以单纯桃子或者德狗
风笛有资源可以拿(拿德狗最好拿风笛)
桃子应该知道为啥选桃子
德狗是可以眩晕,
不管是那条小鱼还是那条大鱼(海沫)都可以晕下来
难度提升过程中,这条小鱼的血量可能比你想象中的还要多得多,
前面澄闪一套可以干掉几只到后面就扣一半血
能用特殊方法解决掉尽量特殊办法解决,不然真的太痛苦了
风笛加德狗可以做到秒开,当然藏品也可以做到
晓歌的优势可以当快活,可以对空,可以开局爆费
当然如果有郁金香的话优先郁金香
这个可太厉害了
其余先锋其实大差不差,硬要说琴柳也可以眩晕,但是一个6+2的先锋和3+1的先锋,
我觉得除非为了脆弱不然没啥必要
3、狙击
(1)假日威龙陈
没啥好说的,该向伤害低头就不得不向伤害低头
毕竟别的都打不太动了
(2)寒芒克洛丝
在这次肉鸽,这位阔阔哒哟真的很是亮眼
作为比较少的狙击带晕干员
(还有梅来着不过梅没有这位稳定)
在这次活动中针对小悬浮鱼实在太好用了
海沫那关基本上就是可以单守右路
精一埃托拉也可以哦,也能专门针对悬浮小鱼
就是后面可能容易暴毙
(3)菲雅梅塔
ZC都已经把方法放出来还不知道怎么用嘛
就是前面比较吃费用,
后面具体还是放后面说
(4)梅
这个干员前期开局非常好用
狙击带减速可以很好打一些据守之类的关卡
如果后面没有拿到狙击卡还能清理右侧小鱼
就是概率有点感人
因为我没有灰烬来着,也没在阿B看到灰烬的视频,感觉应该也有发光点来着,先存着
同样狙击还有能天使,鸿雪可以出场,但是爬塔的时候能天使要找拐,爬难度很不舒服,鸿雪的话单纯连个好的高台都要摸索半天orz
对不起,是我太菜玩不好这个干员
4、重装干员
(1)号角
因为海沫可以搞下来,所以能在海沫减攻速圈外进行高频率输出的都是很必要的
同时号角因为一技能在肉鸽稍微有些藏品能打出不俗的伤害
破隐也真的有时候有用了呢
拿来抗伤的话,第一层配个小治疗还是可以抗住宝箱怪的
不过挺怕刺球团子的,扔一个就自顾自吃起来
还是需要干员顺序的,不过有叔叔就好很多
(2)泥岩/赛雷娅
这俩都是抗伤重装,资源过多的时候再进行次选的考虑
泥岩这里别的先不论,打奸商泥岩一顶一的好用
虽然爬难度肯定不会做作死打奸商的来着
但是有时候抗伤还是泥岩比较实在
毕竟不需要治疗嘛,
也是很喜欢刺球团子的干员啦,一多都会高兴的转起来[大黄脸_滑稽][大黄脸_滑稽]
赛雷娅就是标准奶盾,开服元老,
真的抽不到治疗的时候的救命干员,
配个治疗可以顶海沫好一会儿时间的伤害,
花癫疯或者狂暴宿主的时候三技能还能救救命
不过要在输出足够的情况的下选择
其他重装要么有些纯朴,要么难以发挥,所以并不推荐,古米好像还可以,毕竟可以晕下人,不过还是临时招募出的时候再拿吧[大黄脸_调皮]
5、术士干员
这是个比较个人化的分支了,因为术士真的用的不是很多,请见谅
(1)澄闪
没啥好说的,肉鸽战神,有了澄闪很多需要切人干员做的事都被承包了
不过有些图还是需要谨慎开技能
比如溟痕乐园那种oul
想了一会儿真的想不出还有什么术士比较好用
可能小羊也不错,但是因为会加法抗,
术士本来就不高的伤害更是雪上加霜
我试过拿个小羊,但是点燃伤害实在相比傀影那里就低了太多,
并且以海沫为收尾敌人并没有什么发挥空间
中途很多关我觉得哪怕火山都放不完小羊就会寄
着实有些痛苦了
至于大羊这种我觉得普通难度很好用的,
爬高难因为并没有练,不知道实况如何[tv_疑问]
(2)深靛
一个比较没人气的四星术士
但是这次肉鸽很吃控制
如果练过深靛,可能就会发现这次肉鸽中深靛的效果了
差不多可以理解为一个远程的伊桑ouo
补充一下,卡达其实也还行,
自带眩晕可以控制悬浮鱼
就是可能正常用起来没有点藏品那可怜的控制有点可有可无
如果一直给术士票的话也没啥好拿的了
(这次肉鸽高难太多怪法抗都快满了)
6、医疗干员
这块我也一起讲了吧
医疗干员方面很看藏品和阵容搭配
比如说澄闪可能就需要白面鸮
缺控制需要打花癫疯可能需要桑椹
顶浮空鱼损伤可能需要蜜梅
大部分情况还是拿群奶为主
因为神经损伤随着难度提升只会越来越高越来越容易吃到状态,没有灵知这种强控来撑局势,很多时候哪怕开了椹域可能也就多砍个一刀
相应的,也可以拿两个奶,一个群奶一个神经损伤
看资源,看发牌,看个人习惯
7、特种干员
(1)温蒂
别问,问就是能把海沫推下去[tv_doge][tv_doge]
(2)乌有
因为不打骑士,老鲤也不是刚需
却因为减攻速,乌有秃然崛起了
乌有天赋三秒没有攻击,下次攻击会附加眩晕五秒
而海沫在二阶段降攻速会很离谱,塞个乌有进去可以保证永晕(得保护好别给塞刺球团子)
(3)红这一类的快活
没有澄闪的时候,因为box关系用各种方式打海沫的时候,总会有需要放海沫下去的方法,这时候处理右边的螃蟹就需要快活去切
(放心,除了螃蟹其他怪都打不过)
(4)多萝西
因为被遗忘了,所以肯定没练的啦
道听途说得来的好用
思考下技能确实挺合这次肉鸽的
如果有的朋友可以尝试看
(5)水月/伊桑
地刺打控制
专门针对那些手短高攻高防的精英怪
减速辅助和地刺的配合可以把单位控制很久
来弥补输出不足的问题
8、辅助干员
除去开局推荐的令,继续往下推荐
(1)灵知
这次肉鸽的又一位神
因为没有冰冻抗性,又有悬浮怪
boss又是悬浮地面单位
灵知在这次肉鸽可以说有没有的体验是完全不一样的
很多中期关卡可以靠着灵知硬抗前面缺费的环节
也可以控住花癫疯和狂暴宿主(前者可能有生命危险)
同时技能比较廉价,平A也可以冻住,
非常时候处理悬浮小鱼这种小怪
冻住还会有增伤,在难度高了的肉鸽中对伤害增益帮助很大
(2)梅尔
原因想必都知道,
操控小机器人进行爆炸形成晕眩,
练度精一7级技能就够用了,
比较亲民,不管炸右侧小鱼还是中间大鱼都很好用
注意炸大鱼的时候需要搞个干员骗一下伤害先哦
(3)巫恋一类的拐
因为高难伤害不够的实际,会需要酌情选择拐
来补足伤害,但是同样选拐了,
一些中间关卡可能会比较痛苦
最后说说小企鹅,虽然不玩不懂,也没看到有类似的视频,但是感觉因为还是很有发挥空间的,那些神经损伤主打的关卡,其实都被小企鹅克制的,
同理多萝西也是差不多,但是相比小企鹅也是拘束陷阱可以发光发热的,就是我也没有练多萝西,还是一级仓管来着emmmmmm
讲完干员
简单分析一下关卡
因为我自己在打的时候
往往第四层我就开始躲着走了,
不是不想打,是真的打不过orz
爬难度也就前面五个区域
前面两个区域没什么好说的
打熟练一些基本都是白给
除非运气太背了遇到反伤箱子刷脸上这种头疼事件
第三层稍微需要注意点的关卡
据险固守,不是紧急,那几个宿主在血量加持下
也非常难打死,叔叔三技能一套都死不了,很是头疼
精酿杀手这里需要防空还有奇趣蛋
难度是不大,但是有时候会寄
第四层第五层
第四层个人感觉就
火之骄子 海窟风暴 狩猎场 崇敬深海
这四个关卡是可以稳一稳的
地下天途可能会漏,但是也不算很伤
其余两个基本都是要血入或者寄的关卡
领地意识有令有防空我记得还好打
溟痕乐园没有眩晕雷根本阻止不了花癫疯冲家,人麻了是属于是
第五层,除了大名鼎鼎的失控
教徒居所和好梦在何方都是很容易一下进一批的关卡
教徒居所,因为难度高没有灵知控的话,小飞机打不死很容易一下子就寄,需要有干员去骗小飞机顶住开局才行
好梦在何方,除了温蒂和阻拦墙,只能最后决战技拼命,赛雷娅和泥岩三技能都能发挥不错的效果,花癫疯血厚了神经损伤提升了,完全就是靠过来就晕,或许多萝西会比较好用?
机械之灾如果飞机刷右边基本等着入吧,刷左边那这就是福利关卡
育生池,就最后一波可能扛不住,准备些眩晕和决战技可以有效度过这关
剩余两关就是纯简单福利关卡了
蔓延等海嗣进里面再打死就可以很安逸
吹笛人可以就放一边的高台,新的吹笛人出来了选个工具人挡一下伤害,上下两排的骑士都很脆,不管是玛恩纳的真金斩还是澄闪三都能解决
最后稍微分享几个可以杀海沫的阵容
(1)菲雅 嘉百炼 快活 梅尔
主要思路是嘉百炼守左路
快活和梅尔负责清理右路
中间交给菲亚梅塔
注意点需要boss走到中间靠右的位置晕下来,
不然二阶段会打到左边
单菲雅会打的比较慢,可以下面挂个号角补输出
增加容错
(2)玛恩纳 水陈 灵知 群奶 桑椹
这套体系对藏品有点要求
玛恩纳放中间靠右,右边挨着灵知
灵知负责清理右边,因为玛恩纳嘲讽灵知不会挨打
左边由水陈直接对位负责
出了扔刺球丸子的开下技能,打完马上关可以刚好在boss来的时候好
同样可以下面挂一个号角补伤害
因为灵知能控住右边,号角也可以放在右上角朝左
(3)安洁丽娜 梅尔/德狗 玛恩纳 温蒂
开局下玛恩纳清中间小怪
需要有输出清理左路(澄闪、水陈等都可以)
右路根据带的是德狗还是梅尔清理悬浮小鱼
等boss出来玛恩纳撤退,确保左右清完的情况下干员全部撤退
可能中间还有一波小鱼,
随便一个输出都能空降清掉(风笛、精二海沫等)
清完所有小怪等boss绕圈
当boss从左下下去的时候,在左上放上洁哥和梅尔
等boss走到坑边上,
晕下来后干员卡住等温蒂和洁哥技能推下去
剩余小怪就不足为惧啦
注意是别把boss打进二阶段,小怪才会不继续出
差不多本菜鸡就这么多经验
顺便提一下收藏品
博士四件套真的厉害
远程迷彩可以逃课
生命值真的很重要
1、精彩的动画效果,好看的人物形象和背景色彩,你可以感受到美少女战士的强大之处。
2、每个职业角色都有着不同的攻击和技能特色,根据你的特点找到最适合你的攻击方式。
3、大量的敌人将对你进行攻击,你需要根据不同的地形来完成战斗。
4、大量的地图任你畅游,找到最刺激的挑战和特色模式,非常有趣。
5、与自己的同伴共同配合,找到最适合自己的战斗方式,击败更多的敌人。
6、通过一场又一场的战斗来找到经验,选择最正确的站位和搭配。
1、发展自己的女干部,培养自己的爱好,发展人际关系,提高队伍的战斗力;
2、一个完整而独特的世界观,随着各种力量逐渐出现在舞台上;
3、充当女兵的战术指挥官,发布命令,应对即将到来的困难;
4、不同性格的女孩具有独特的对抗恶魔的能力;
5、全新的战略游戏设置,体验不同的战略乐趣,选择不同的分支情境;
6、独特的塔防结合RPG模式,带你体验全新的游戏方式。
v2.4.21版本
- SideStory「出苍白海」限时活动开启,活动详情请参照官方相关公告;
- 保全派驻优化,详情请参照官方公告及自媒体介绍;
- 新增生日设置及祝福功能、界面配置队列功能,详情请参照官方公告及自媒体介绍;
- 优化游戏内部分UI;
- 修复游戏内部分已知bug;
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v2.4.01版本
- 2024「感谢庆典」限时活动 Part.1开放,活动详情请参照官方相关公告;
- 部分干员韩文语音、英文语音及个性化语音更新;
- 基建系统优化,理智上限提升,详情请参照官方相关公告及自媒体介绍;
- 干员寻访详情界面新增查询记录功能;
- 资源下载界面新增视频播放功能;
- 新增抗锯齿功能设置;
- 优化游戏内部分UI;
- 修复游戏内部分已知bug;
- 更多本次更新详细修复及优化内容请参照官方相关公告!