现代海战无畏服是一款很多人都在玩的策略塔防游戏,操作十分简单,体积小巧但玩法全面。但以突防技术而言,该游戏以现代海上武器科技为依托,在这里玩家能体验多现代军事的发展,灵活利用战术策略,已经激活永久卡的指挥官,开场CG等等都非常赞,这对于玩腻了市面上策略战争游戏的玩家来说,不再是那种清一色的钢铁战舰游戏,超视距打击,游戏中各种各样的战舰玩家也都能进行解锁。感兴趣的玩家不妨下载试玩。
伯克II型:使目标处于通讯干扰状态,概率为(技能30%),当耐久度低于50%时,自身伤害减少30%,起到肉盾的作用
塞拉级:爆发力很强,毋庸多言,能够秒掉对方一个单位,运气好的话可以秒掉两个
地平线:为己方恢复耐久度,3号位不容易受到攻击
尼米兹:能够使敌方陷入通讯干扰状态,五星之后具有超强的输出
伯克I型:使目标处于通讯干扰状态,概率为(技能30%,普攻100%),同时伯克I比较脆皮,5号位可以保护一下。
阿基坦:为己方恢复耐久度,战舰本身抗打击。
提康德罗加:对所有敌方单位造成伤害,当己方战舰数量有优势会造成额外伤害。
以上阵容控制力较强,但是输出稍显不足,不过同等战力的情况下,能将对面恶心到死。
如果想要控制足,爆发力高,可以参考以下阵容:
伯克II型:使目标处于通讯干扰状态,概率为(技能30%),当耐久度低于50%时,自身伤害减少30%,起到肉盾的作用
052C,使目标处于海空威慑状态,为052D输出提供状态。同时自身具有减免伤害的特性,特别适合在第二号位
052D:052D的爆发力也毋庸置疑,单点可以秒杀对面一个单位
尼米兹:能够使敌方陷入通讯干扰状态,五星之后具有超强的输出
伯克I型:使目标处于通讯干扰状态,概率为(技能30%,普攻100%),同时伯克I比较脆皮,5号位可以保护一下
塞拉级:爆发力很强,毋庸多言,秒掉对方一个单位,运气好的话可以秒掉两个
提康德罗加:对所有敌方单位造成伤害,当己方战舰数量有优势会造成额外伤害
总之,美系以控制为特色,结合中系或者俄系组成一支强大的爆发输出阵容
【高清拟真 世界级舰队全收录】
包含全球18个国家,上百艘现役船型的精细还原、收录。多名业内顶级军事大V参与模型制作,力求细节真实无差还原。
【现代战争 全息呈现】
现代海战无畏服以现代海上武器科技为依托,首创与其他海战游戏截然不同的攻防体系,将万里海域全息呈现在掌中方寸之间。
以航母为舰队核心,以驱逐舰,护卫舰为壁垒,以潜艇为猎杀者,
超视距打击,垂发导弹,直升机鱼雷,空射导弹,潜射导弹等展开全方位进攻;
导弹拦截,末端防御,鱼雷诱饵,水下规避等构建多维度防御。
【独创全新战术玩法】
全球各国现役舰船尽收于四大战术,四大战术各具特色,互为压制,互为辅助。
电磁干扰封锁海上通讯;海空威慑降低敌方士气;弱点锁定打击精准目标;联合作战维修、补给、各显神通。
每个战术下包罗万象的战术特性:突袭、压制、激昂、英勇、殉爆、坚韧、维修等
衍生出更多的策略搭配,航母战术编队永无极限!
【多舰队策略协作】
数十艘战舰同时开赴战场,分兵多路,天命指挥官分身有术。运筹帷幄之中,决胜千里之外!
更有潜入、区域压制、斩首行动、远洋补给、模拟战役、破袭航线、演习尖兵等丰富玩法。
模拟最真实的多舰队行动,体验最大规模现代海战。
1、航母支援,亲临而战经典战役;
2、导弹拦截,鱼雷诱饵;
3、将海域全息呈现在掌中方寸之间;
4、跨服争霸,万人联盟,激战不停。
现代海战怎么打
1、战术说明:
大家都了解海空威慑是打敌方单体为主附带降防、电磁干扰是打群体为主附带沉默、弱点锁定是打后排为主附带增伤、联合作战是治疗+坚韧等混搭附带燃烧,根据自己拥有的船以及对方的上阵情况,选择自己阵容的搭配能大幅提高胜率;
2、战术上阵加成:
同战术流派的船上阵满足2艘和4艘时,会有增伤和免伤的属性加成,所以尽量选择同战术船进行搭配,理论上可以上阵3战术流派进行属性加成;
3、指挥值:
指挥值相当于技能值,用于航母施放大招的消耗,己方每回合战舰出手增加100指挥值,每击杀敌方一艘战舰增加200指挥值,所以如何快速击杀敌方战舰是很重要的,这将直接影响胜负走向,航母大招都是威力十足的;
4、拦截导弹:
只有导弹舰(巡洋舰、护卫舰、战列舰的统称)有拦截导弹,航母和潜艇是没有的,不同评级的导弹舰起始拦截导弹数量也不同,在升星改造的过程中能增加拦截导弹的携带数量,拦截也分为只为自己拦截、为自己和航母拦截,以及为全体拦截三种模式,战斗中有些舰船是可以为己方导弹舰恢复拦截导弹的,可以留意一下;
5、超视距导弹:
超视距导弹的发射数量与舰船类型以及评级有关,按舰船上阵位置顺序施放,除了15评级以上的潜艇是只打敌方航母以外,其他都是随机攻击对方舰船,所以当敌方拦截导弹没有你的超视距导弹数量多,而你又有15评级以上潜艇,你应该懂得如何站位;
6、战前策略:
当你的舰船超过7艘后,需要考虑的可以很多,比如选哪个战术和航母?上阵搭配什么舰船?施放BUFF的如何站位?利用BUFF的如何站位?加血维修的如何站位?导弹舰和潜艇的上阵比例?对面有拦截导弹时,高伤害的一击必杀技能可能被拦截,那如何站位?整体策略是快速击杀敌方航母?还是快速击杀对方单船加指挥值?还是更多的恢复和控制打持久战?
7、战中策略:
战中策略更多的就是航母大招的施放时机,是施放BUFF?还是快速击杀敌方单体?还是恢复维修己方舰船?还是先骗敌方拦截导弹?根据不同的即时战况选择最适当的大招以及施放时机;
8、侦察能力:
侦察能力多少决定PVP中你和对手谁先手进攻,在训练营系统中可以查看和养成增加。
1、【尼米兹级】
2、【伯克IIA型】
3、【亚森级】
4、【提康德罗加级】
5、【阿基坦级】
说了这么多主要是不希望制作方走国产割韭菜游戏的老路!现在国内玩家正在觉醒,骗氪越来越难经营了!是做一个能坚挺十年以上的精品游戏,还是割韭菜捞一波毁掉公司声誉,都取决于制作方对游戏的态度。看过太多军武游戏虚假宣传了,空中网小作坊自产自销的手游就是例子!我一个人也许改变不了大环境,但是,如果能让制作方重视起来长远利益,那是极好的。玩家和官方不应该是剥削与被骗氪的关系,而是互利互惠的!
1、大海战新增作战副官功能,可批量设置己方岛屿战术。
2、仓库中新增随机箱查看功能,可查看道具内容及概率公式。
3、全海域争霸赛个人奖励福利提升。
4、补给船商店出售商品调整。