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战斗之心中文版

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战斗之心中文版想必大家都听说过吧,今天小编就为大家详细介绍战斗之心中文版,游戏中结合了卡通的画风设计,发现一个困扰境界的故事,游戏中玩家可以自由进行职业搭配,游戏中玩家将成为一个王国的小队队长,使战斗更加立体和策略性更高,组成一个强大的团队,不同的职业可供玩家选择,适合耐心玩耍,在游戏中小伙伴们可以游玩到各种各样有趣的内容,游戏提供了非线性的RPG玩法,人物角色风格迥异,可以说是非常好玩的一款射击枪战手游。

战斗之心中文版

战斗之心中文版特色

1、精心设计的即时战斗系统,基于屡获殊荣的“Battleheart”;

2、只需简单操作即可完成移动与战斗,等待时机,释放你的技能;

3、无与伦比的动画和视觉特效制作,享受一场视觉盛宴;

4、共12个职业、150个角色可供选择,独特的多分级系统,组合无限数量;

5、超过200种独特装备组合,选择适合自己角色的个性打法;

6、经受不可思议的BOSS战,完成英雄考验。

战斗之心中文版

战斗之心中文版亮点

1、在这里有着丰富的角色职业自由选择,比如法师、术骑士、盗贼、僧侣等等,玩家需要灵活的控制自己的角色,不断的加入到超多的冒险中去,极大的增加了游戏的趣味性和可玩性。

2、多样的关卡任性畅玩,同时你还需要不断的升级自己的角色,获取更多的道具和装备,以便于加入到更加爽快的体验中,这将是一个非常精彩的过程,带给你更多的乐趣。

3、现在你只需要通过简单的点击和拖动的方式进行战斗即可,实时在线的竞技模式,让你感觉到无比的爽快和刺激,游戏的过程中显得更具代入感,相信玩家一定会非常的喜欢。

战斗之心中文版

战斗之心中文版优势

1、•使用简洁的触摸控制来轻易的指挥你的军队。

2、•使用不同的角色和职业来创建特有的战团,包含潜行的盗贼、强大的巫师以及坚忍的骑士!

3、•进行不同的技能来自定义你的英雄!

4、•使用技能来控制战场-将敌人变成青蛙,用毒素制服它们,或者直接使用陨石雨或者钢铁旋风来击退它们!

5、•超过上百个物品!

战斗之心中文版玩法

1、在游戏中,你需要选择一个游戏职业,带领你的队伍不断的对各种怪物发动战斗。游戏一共有包括法师、术骑士、盗贼、僧侣等多种各具技能的职业,玩家可以组织四人的小队来杀死怪物并获取相关的道具,同时还可以通过挑战竞技场来获得顶级装备;

2、如同其他的RPG游戏一样,在这些职业之间,每一种都有自己独特的技能,所以需要你将每一种职业的技能发挥到极点,相互之间配合好,才能够让队伍的能力发展到最大。

战斗之心中文版攻略

【职业介绍】

1、牧师(祭司)

就是刚出场的那个MM很正统的主奶(主治疗)

武器是专属的权杖,到目前为止我刷到的最好权杖是这个Sanctuary攻58

防具是布甲法袍,到目前为止我刷到的最好法袍是这个Mantle of the Immortal防27

点她拖线到我方人物会一直加血,如果想给自己加血加状态拖线到空地再拖回她自己就可以了,以下吟游诗人(乐师)同理

评价:治疗能力强大,自保和保护 MT(肉盾)能力强大,缺点是技能几乎没有辅助功能

2、吟游诗人(乐师)

弹琴的MM,这个虽然传统但一般很少出现,风光都被战法牧、铁三角掩盖了

武器是专属琴弦(为什么不是整个琴)……The Spirit of Battle攻39

防具是皮甲

评价前期相比牧师优势不明显治疗效率不如牧师后期治疗辅助超强

而且这MM身体好穿的动皮甲防明显高于牧师

缺点这个我也不想说

3、骑士

就是和牧师MM一起出场的小哥也是很正统的MT

武器是专属的剑 到目前为止我刷到的最好的剑是这个Obsidian Soulcrusher攻45

防具是专属的铠甲到目前为止我刷到的最好的铠甲是这个Aegis of the Lost City防45

评价攻防平衡很能抗是抗怪拉Boss首选,缺点技能控制技比较少

在Tavern里面雇佣的黑骑士其实和小哥是一样的

区别就是形象和初始的等级与携带的装备

4、武僧 

各位童鞋应该都认识这个不在正统欧式RPG范围里面

武器是专属拳套一类,到目前为止我刷到的最好的Taizu's Hand of Justice这个48攻 

防具是专属的僧衣,到目前为止我刷到的最好的Robe of the Master   这个43攻

评价:与骑士相比都可以当MT来用攻稍高防稍低,优势是技能多变控制一流 

缺点,与骑士相比想不出有什么缺点

5、盗贼(刺客)

就是拿小匕首的那2个同样很正统的物理输出职业

武器:专属匕首到目前为止我刷到的最好的这个:Vardus the Reaper攻58

防具:皮甲到目前为止我刷到的最好的这个:Battlegear of the Blademaster防34

评价:很强大的输出与控制职业,技能分速杀和控制2种都很优秀 

缺点: 传统的职业硬要说的话只能说防低血少?

同样2个盗贼只是雇佣的钱数初始等级和初始装备不同而已

6、狂战(野蛮人)

就是用2把菜da0或斧子或2把棍上绑板砖的大叔们,也是传统的物理输出

武器:专属 以上那些....到目前为止我刷到的最好的 Armageddon Blades 攻 60

防具:皮甲同盗贼

评价:与盗贼相比攻稍高防稍低,物理输出能力也很强大,控制技能较少

缺点:输出技能,多为给自己加状态,而且有负面效果 

同样2个大叔只是雇佣的钱数初始等级和初始装备不同而已

7、法师(元素师)

一个MM和一个老爷爷,也是传统的法系输出和控制职业

武器:法杖,到目前为止我刷到的最好的:Ivory Staff of the Archmage攻64

防具:布甲,和牧师的一样

评价:强大的远程法系输出加控制

缺点:我还是要说传统的职业,硬要说的话,只能说防低血少

同样2个法师只是雇佣的钱数初始等级和初始装备不同而已

8、巫师(术士)

也是传统的职业

武器:同法师

防具:同法师牧师

评价:输出、控制、辅助俱佳

缺点:别让我说那个了,这个真不想说

【职业搭配】

组合的讨论由来已久

比较极端的便是诗人 双FS 巫师

或者是骑士 和尚这种肉盾菜刀队

一般就是T DPS DPS MS或者诗人

DPS可以是盗贼可以是狂战。可以是FS巫师比较标准的配置

一般推荐T 双FS 诗人的组合。DPS比较高,FS瞬移不容易死,有诗人输出就更高。T的话骑士可能比较安全。和尚的话建议带一个吸血,不然前期比较容易死。

骑、牧、贼、法

骑、牧、贼、术

骑、牧、法、术

和尚队

僧、牧、贼、法

僧、诗、贼、法

僧、诗、贼、术

僧、诗、贼、狂战

肉盾队

骑、僧、牧/诗、贼/法

菜刀队

骑、牧、贼、贼/狂战

【技能介绍】

1、牧师

初始魔法

给我方全部角色瞬间一次性恢复一定血量 冷却20秒 效果与牧师治疗效果和被治疗对象受治疗效果有关

一般用于我方多人损血 省去依次加的操作和时间 

5级上面

给牧师目标的我方角色加个护盾状态减少目标所受伤害的75% 持续10秒 冷却30秒

一般用于MT或其他角色损血过多或怪物攻击力过高 以免来不及加血而死亡

5级下面

给牧师目标的我方角色加个增益状态使目标的攻击力翻倍 持续10秒 冷却30秒

后期加血无鸭梨的时候输出用

10级上面

牧师给目标正常加血的同时 目标周围的我方角色会受到30%的治疗效果 被动

这个距离大家自己把握 一般加怪前的MT 怪后的物理输出也能加到

其实就是个平时的群加技能

10级下面

牧师的平时加血 多加15%被动

这个看怪是找MT多 还是 乱咬得多了 视情况选择

15级上面

牧师MM变天使 治疗能力翻倍 持续15秒 冷却60秒

这个和5级上面那个合用效果很好

15级下面

牧师MM变天使 周围会持续出现攻击怪物的护盾 以MM为中心对范围内的怪物攻击并推开怪物 持续15秒 60秒冷却

这个技能是牧师唯一的攻击方式 可以保护MM不受近程攻击还可攻击怪物还可推开怪物

也可以保护在护盾范围内的其他我方角色 还有个妙用一会和大家说

20级上

牧师平时的治疗目标会增加15%的攻击力 被动

20级下

牧师平时的治疗目标会受到持续8秒的持续治疗 被动

这个就是 你治疗一下目标然后不治疗他了 但他还被持续治疗8秒 大概1秒治疗一次 治疗8次

25级

MM变天使之后无敌 被动

就是你用了15级那2个任何一个技能之后无敌 让你专心治疗目标 不担心MM会死

当然MM快死时也可变下....

30级上

MM平时治疗目标的同时也会有50%的效果治疗自己 被动

这个配合10级上 很不错 MM一般就不会死了

30级下

提高初始技能 25%的治疗效果   被动

2、吟游诗人

初始 瞬间恢复我方目标角色一定血量 20秒冷却

5级上

持续治疗我方全体 30秒冷却

这个不是一下一下治疗 血是一直在加 加的速度有点慢 大概持续20秒左右

如怪攻击不强几乎伤不了我方血 或者 清场后的间隔用于回血

一直被治疗者 很有安全感....

5级下

我方全体角色减少25%受到的伤害 持续15秒 冷却30秒

牧师护盾的缩水全体版

10级上

诗人的演奏目标增加50%的攻击力 被动

10级下

诗人的演奏目标增加50%的防御力 被动

15级上

增加我方全体攻击力25% 持续15秒 30秒冷却

15级下

使除诗人外所有我方角色所有技能冷却 60秒冷却

神技啊 

20上

增加诗人25%的治疗效果   被动

20下

延长诗人音乐持续时间5秒   被动

5级上下 15上 受影响

诗人目标技能冷却速度增加20% 被动

小神技

30上

增加诗人目标攻击速度10% 被动

30下

使初始技能治疗我方全部 被动

骑士 

初始 减少50%骑士受到的伤害 持续15秒 30秒冷却

经典 盾q1ang

攻击骑士周围所有怪 30秒冷却

使骑士周围的怪恐惧而乱跑不攻击我方 30秒冷却

这个有技能范围 太远的恐惧不到

10上

增加骑士15%防御 被动

10下

增加骑士15%攻击 被动

15上

让所有怪攻击目标变成骑士 30秒冷却

经典 群嘲  

15下

用盾将一个怪物击倒 30秒冷却

这个 有伤害 怪倒地不会立即站起

20下

骑士的攻击目标的攻击力下降10% 被动

20下

骑士的攻击目标受到的伤害增加10% 被动

经典 破甲

使用15上或15下后其他技能冷却 被动

30上

初始技能现在持续20秒 被动

30下

初始技能现在持续10秒 但反弹100%受到的伤害 被动

3、武僧

初始 时间变慢武僧瞬间攻击所有怪物 40秒冷却

如只有一个怪物攻击4次 2个 每个2次 酱紫

用于拉怪 优于骑士群嘲

闪躲所有攻击 持续8秒 30秒冷却

以武僧为中心释放气功波伤害怪物并击退击倒

和火影里那个谁谁谁的技能一样....

10上

武僧普通攻击有5%几率将怪物推倒....(推倒有点邪恶) 被动

10下

普通攻击有15%几率暴击 (暴击是2倍伤害) 被动

15上

给予目标怪物多次攻击伤害最后推倒.... 30秒冷却

15下

移动攻击速度和回血速度(自身回血速度)增加15秒 40秒冷却

20上

增加武僧受到的治疗效果10%   被动

20下

增加攻击力15%     被动

受到攻击有30%几率反击 被动

就是额外多打一下

30上

初始技能攻击后的怪物移动速度下降6秒 被动

30下

初始技能攻击力增加50%   被动

4、法师

初始 召唤陨石攻击目标怪物和其周围怪物    30秒冷却

召唤暴风雪攻击所有怪物并减速10秒      30秒冷却

怪物的时间停止5秒          45秒冷却

10上

普通攻击对目标周围的怪物造成75%伤害   被动

10下

普通攻击增加20%伤害                 被动

15上

点燃一怪物造成持续伤害并使其乱跑6秒 40秒冷却

15下

以法师为中心降下落雷造成范围伤害并击退怪物 30秒冷却

20上

当法师受到攻击有20%几率反击一下普通攻击   被动

20下

有20%几率避免受到伤害   被动

30上

初始技能增加8秒的50%额外持续伤害    被动

30下

初始技能砸倒怪物3秒    被动

5、术士

初始 伤害目标并将伤害值治疗我方血量最少的角色

使目标和周围怪物中毒持续掉血   30秒冷却

降低目标攻击力10秒    20秒冷却

10上

普通攻击增加15%攻击力   被动

10下

普通攻击造成的20%伤害值治疗术士   被动

15上

恐惧所有怪物 离术士越近恐惧时间越长 最近的麻痹   40秒冷却

15下

把目标变成青蛙王子6秒      40秒冷却

20上

攻击术士的怪物有10%的几率受到恐惧   被动

20下

受到攻击有5%的几率使初始技能冷却   被动

初始技能攻击虚弱 变形 恐惧 状态中的怪物的伤害增加   被动

30上

增加初始技能40%伤害 恢复血量不加   被动

30下

增加初始技能40%恢复的血量 伤害不加   被动

6、盗贼

初始 给予目标普通伤害250%倍的伤害   经典背刺

增加50%目标受到的伤害 持续10秒   30秒冷却

远程扔出一把毒da0使目标中毒   30秒冷却

这个毒会让怪物剩下1点血 但不会毒死 术士的毒一样

10上

增加攻速15%    被动

10下

20%几率暴击    被动

15上

远程扔出一把毒da0使目标麻痹8秒    45秒冷却

15下

消失然后瞬间出现在目标背后造成普通伤害350%倍的伤害   30秒冷却

20上

增加15%防御    被动

20下

增加15%移动速度   被动

普通攻击有几率使目标麻痹   被动

30上

初始和15下增加40%伤害    被动

30下

增加10%攻击力   被动

7、狂战

初始 增加伤害和受到的伤害35%持续8秒   30秒冷却

增加攻速持续5秒   30秒冷却

攻击周围的怪物    30秒冷却

10上

初始的效果增加15%   被动

10下

初始的你受到的伤害降低到20%   被动

15上

给予目标强力一击 自己也掉血 30秒冷却

15下

跳起砸伤目标和其周围怪物   30秒冷却

20上

15%几率暴击   被动

20下

你所有的攻击都会造成流血 和中毒效果一样 被动

每杀死一个怪物你会恢复血量和得到一个加速状态   被动

30上

20上 20下 会推倒目标   被动

30下

20上 20下 增加20%伤害   被动

战斗之心中文版测评

1.一共可以选择四个游戏角色。个人推荐一盾一近战输出一奶一法师。2.如果盾牌推荐一开始的男主,很肉,2技能也是减伤,可以抵挡怪物的攻势。

更新日志

1、v1.6版本

2、减少了许多GPU类型的纹理内存消耗,这应该提高稳定性和性能。

详细信息

  • 大小:459.13M
  • 平台:Android
  • 版本: v1.5.4
  • 类别:射击枪战
  • 游戏权限 : 点击查看
  • 隐私说明 : 点击查看
  • MD5:ada53f986222d4b365cef281b2a9de60
  • 包名:com.MikaMobile.BattleheartLegacy.st
  • 更新时间:2024-06-26 08:51:03

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