《赤核》是一款充满创新的机甲射击手游,专为安卓平台打造。游戏融合了炫酷的科幻元素和高速动作射击,提供了精致的3D关卡和独特的机甲风格。玩家将操控机甲弹珠,穿梭在充满挑战的关卡中,使用多样化的武器系统与敌人展开激烈战斗。游戏操作简单,但充满策略性,要求玩家在快速移动中躲避敌人进攻,同时精准射击。每个关卡都设计有不同的难度和场景,搭配震撼的视觉效果和极速射击体验,为玩家带来前所未有的游戏创新和乐趣。
1、独特机甲风格,游戏以未来科技感极强的机甲风格为特色,为玩家提供沉浸式的科幻世界体验。
2、多样化武器系统,提供丰富的武器选择,从高能激光到强力导弹,满足不同玩家的个性化需求。
3、创意关卡设计,每个关卡都具有独特设计,结合3D场景,带来新鲜的射击挑战和持续的游戏新鲜感。
1、震撼视觉效果,采用高质量的画面设计,提供逼真细腻的机甲世界,增强游戏的视觉享受。
2、极速射击体验,游戏操作简单易上手,快速射击与智慧躲避并重,提供瞬间爽快的战斗体验。
3、全球竞技排名,支持玩家与全球竞技,展示射击实力,增加游戏的竞争和社交元素。
1、社交互动元素,玩家可组建战队,与好友共战,增加合作与交流的乐趣。
2、智慧躲避策略,不仅考验射击技巧,还需策略规避敌人进攻,增强游戏挑战性。
3、丰富游戏内容,多样化的关卡和武器系统,以及创新的机甲设计,保证了游戏的长期可玩性和吸引力。
首先呢,讲技巧之前我先来说一下闪现球的特性(也许用词不当,不要在意啦):
①高速度:其他球类只能按照你箭头的方向,进行滚动,而闪现球在箭头的中间有一个圆圈,那就是你闪现到的地方,球会在此处继续按照箭头的方向滚动。但由于是闪现,所以移动时间就几乎没有,因此可以快速的多次滑动屏幕实现短时间内的高速移动,以及快速移动到敌方背后(实用性★★☆☆☆)
②穿透性:这也是闪现球的一大亮点,她可以穿过客击破的墙壁,红线,激光,子弹,滚木,地刺(也许还有,但我目前就见过这几个,特别说明子弹不容易穿过,而滚木呢需要横向穿)所以他可以不按关卡顺序攻击敌人(实用性★★★☆☆)
③无敌性:闪现球同样有跟其他球一样的一个箭头来控制方向,只不过增加了一段闪现,而这显现并不是简单的把球传送到固定点,而是球以极快的速度,和无敌的状态到达传送点,就是说在传送圈前面的那段过程中球是无敌的,同时穿越可破坏墙壁墙壁也会被破坏掉而求的方向不会改变,当然你球一定要穿越过去,而且好像传送点离可破坏墙壁太远就不会破坏了,我好像破坏过一次不过也不知道是真的撞到的那一刻我传送了还是bug,还是真的有这个效果,反正无敌是有的。(使用性★★★★☆)
④瞬杀性:这是这个球的最大亮点,像上面说的一样,闪现求穿越过敌人,敌人也会被消灭并且求方向不会改变,由此你可以在一次穿越中基杀3个敌人(传送过程中的一个,以及传送点的两个[这两个敌人必须紧挨着才能同时击杀])(实用性★★★★★)
好了
第一个技巧【精准打击】:
我相信各位玩家都该见过一次性向四面八方发射很多弹幕的敌人吧,有些是固定的,而有些会旋转,这使得击杀起来极其麻烦,但是闪现球就没有了,闪现求只需要将圈对准该敌人,就可以进行击杀并且由于无敌性不会受伤,记住要对准,如果穿越过敌人可以将其击杀但是可能会被它射出的子弹所击中,当然如果遇到单发射击的敌人穿过就好了。
第二个技巧【穿越射击】:
我记得好像有几个关卡,会设计几个可以破坏的墙壁,这几个墙壁挨个连在一起,里边放置着几个会射击的机关,这时候一般的球需要撞击墙壁然后继续撞击里边的机关容易再撞击墙壁的那一刻被机关射出的子弹所击杀,而闪现求,对准敌人的侧面,穿越进入墙壁,重复该动作,可以在不损伤墙壁的情况下击杀里边的敌人,相当于没有墙壁。
第三个技巧【拂过你的秀发穿过你的心】:
相信大部分玩家玩了很久就会发现,敌人子弹在快发射的时候,不能立即去撞击,这样在你撞到他之前你会被他先击杀,所以一般会先调整位置再撞击,而闪现求具有高速度,瞬杀性以及无敌线的特点,在敌人子弹快发射的时候,闪现求可以直接穿过敌人进行击杀,并进行方位的调整或者和敌人之间的距离的缩短,然后迅速以之前的方法记杀第二个敌人,一般情况下没有密集的障碍物(穿不过去的那种)基本上,闪现球是无法无天的。
闪现球在玩的过程中,尽量全程保持子弹时间,不然容易暴毙。
但是最蛋疼的,就是除了初始球之外,所有的球子弹时间内敌方的攻击都比较快,所以闪现球的反应时间和操作时间较短,并且由于他有一个圈,在小空间内移动的时候玩家容易看不清,以及闪现在小空间内不好控制而导致在小空间内不好移动也不好进。
4.1.7
问题修复
《赤核》以其独特的机甲设计、创新的射击玩法和丰富的游戏内容,成功吸引了广大射击游戏爱好者的目光,为安卓平台玩家带来了一款不可多得的射击盛宴。