濡沫江湖是一款好玩的国风RPG武侠游戏,玩家在游戏中将来到曾经的江湖之中,在这里,你可以学习强大的武功秘籍,成为一名江湖侠客。游戏内有多种职业和功法可供选择,你可以在这里感受趣味的玩法。游戏内的有很多的玩法模式,你既能够体验升级的爽感,也能够感受游戏的乐趣。
濡沫江湖经脉篇攻略
首先,是天赋点数的获得,30级以上每升一级就可以获得一点天赋点数,现在等级上限为100级,因此最多可以获得71点,每一点经脉都需要消耗天赋点数X1,并且点一些经脉需要通脉丹,通脉丹在各大门派都有卖,材料为虎骨X2,百年灵芝X1,百年人参X1(这些材料可以通过采集、购买获得)
一、剑职业
1、任脉(主生存):
天突:每点增加2%气血,可以提升5点,最多增加10%气血(每提升一点需要20000阅历)
华盖:每点增加3%韧性,可以提升5点,最多增加15%韧性(每提升一点需要50000阅历)
中庭:每点增加2%气血,可以提升5点,最多增加10%气血(每提升一点需要80000阅历)
玉堂:每点增加2%防御,可以提升5点,最多增加10%防御(每提升一点需要80000阅历)
巨阙:每点增加2%免伤,可以提升5点,最多增加10%免伤(每提升一点需要100000阅历、通脉丹X1)
神阙(被动技能):战斗中有10%的概率免疫一次致死攻击(每点提升10%概率,可以提升10点,最高100%免疫一次致死攻击),每场战斗只会触发一次(每提升一点需要200000阅历、通脉丹X1)
2、督脉(主攻击):
百会:每点增加1%命中,可以提升5点,最多增加5%命中(每提升一点需要20000阅历)
风府:每点增加1%攻击,可以提升5点,最多增加5%攻击(每提升一点需要50000阅历)
神道:每点增加1%命中,可以提升5点,最多增加10%命中(每提升一点需要80000阅历)
至阳:每点增加1%暴击,可以提升5点,最多增加5%暴击(每提升一点需要80000阅历)
灵台:每点增加1%攻击,可以提升5点,最多增加5%攻击(每提升一点需要80000阅历)
中枢:每点增加3%暴击伤害,可以提升5点,最多增加15%暴击伤害(每提升一点需要80000阅历)
悬枢:每点增加1%伤害加深,可以提升10点,最多增加10%伤害加深(每提升一点需要100000阅历、通脉丹X1)
命门(剑主绝技,主动技能):向对方全体释放技能,减少目标总血量1%气血,并减少0.8%的防御持续到战斗结束(可以提升10点,每提升一点需要200000阅历、通脉丹X1,满级效果为:向对方全体释放技能,减少目标总血量10%气血,并减少8%的防御持续到战斗结束)
3、冲脉(主辅助)
髓海:每点增加2%命中,可以提升5点,最多增加10%命中(每提升一点需要20000阅历)
石关:每点增加1%速度,可以提升5点,最多增加5%速度(每提升一点需要80000阅历)
气海:每点增加1%闪避,可以提升5点,最多增加5%闪避(每提升一点需要80000阅历)
商曲:每点增加2%招架免疫,可以提升5点,最多增加10%招架免疫(每提升一点需要80000阅历)
四满:每点增加1%吸血,可以提升5点,最多增加5%吸血(每提升一点需要80000阅历)
血海:每点增加2%闪避,可以提升5点,最多增加10%闪避(每提升一点需要80000阅历)
阴都:每点增加2%反击免疫,可以提升5点,最多增加10%反击免疫(每提升一点需要80000阅历)
阴谷:每点增加1%伤害加深,可以提升6点,最多增加6%伤害加深(每提升一点需要100000阅历、通脉丹X1)
中注:每点增加1%卓越一击,可以提升6点,最多增加6%卓越一击(每提升一点需要100000阅历、通脉丹X1)
会阴:当触发攻击多人时,攻击提高1%(每点增加1%攻击,可以提升10点,最多提升10%攻击,每提升一点需要100000阅历、通脉丹X1)
4、剑职业推荐加点方案:
免死流(以独孤九剑、太岳三清风、玄铁剑法等高攻剑为主):天突5点、华盖5点、中庭5点、巨阙5点、神阙10点,消耗天赋点数X30,获得的属性:20%气血、15%韧性、10%免伤,还可以100%免疫一次致死伤害,剩下41点可以选择百会5点、风府5点、神道5点、灵台5点、悬枢10点、髓海5点、石关5点、四满1点补充攻击(20%命中、10%攻击、10%伤害加深、5%速度、1%吸血)
说明:免死流提供的属性大大增加了剑职业的生存能力,在前期基本上不会被秒,后期培养韧性,再培养一些生存,后期即使对面剑打三,如果不暴击,那基本上秒不掉这种剑,即使触发暴击,也可以免疫一次致死伤害,并且免死剑最厉害的地方是在前排被击败的情况下还可以拖延一下对方的主力输出,让对方主力浪费一回合的输出,为我方其他输出争取时间,免死剑也克制那种经脉上选择攻击的剑,对方打三打过来,我方剑有免死,不怕,那下一回合我方一个打三过去,对方剑就凉凉(对方生存能力较差),免死流适合剑主和所有剑随从
破防辅助流(以青玄剑法、六脉神剑、灭绝剑法等破防剑为主):天突5点、华盖5点、中庭5点、巨阙5点、神阙10点,消耗天赋点数X30,获得的属性:20%气血、15%韧性、10%免伤,还可以100%免疫一次致死伤害,破防剑打的就是辅助,免死能够为高攻刀争取到输出时间,剩下41点可以选择百会5点、风府5点、神道5点、灵台5点、悬枢10点、髓海5点、石关5点、四满1点(20%命中、10%攻击、10%伤害加深、5%速度、1%吸血)增加攻击进行补刀,另外破防辅助剑可以在经脉上选择增加生存能力,说不定能为我方高攻刀多挡一回合
5、关于剑主经脉上的选择
由于现在开放100级,剑主可以说是增强了,经脉上选择天突、华盖、中庭、巨阙、神阙、百会、风府、神道、灵台、悬枢、命门全部点满,消耗天赋点数X70,获得的属性(20%气血、15%韧性、10%免伤、100%概率免疫一次致死伤害,10%命中、10%攻击、10%伤害加深、以及主动技能减少对方全体10%气血,并附带8%的持续减防)
二、拳职业
1、任脉(主攻击):
天突:每点增加3%命中,可以提升5点,最多增加15%命中(每提升一点需要20000阅历)
华盖:每点增加2%攻击,可以提升5点,最多增加10%攻击(每提升一点需要50000阅历)
玉堂:每点增加100真实伤害,可以提升5点,最多增加500真实伤害(每提升一点需要80000阅历)
中庭:每点增加2%攻击,可以提升5点,最多增加10%攻击(每提升一点需要80000阅历)
巨阙:每点增加3%攻击,可以提升5点,最多增加15%攻击(每提升一点需要100000阅历、通脉丹X1)
神阙(被动技能):将攻击力的0.8%转化成真实伤害(每点增加0.8%,可以提升10点,最多将攻击力的8%转化成真实伤害、每提升一点需要100000阅历、通脉丹X1)
2、督脉(主生存):
百会:每点增加1%气血,可以提升5点,最多增加5%气血(每提升一点需要20000阅历)
风府:每点增加1%防御,可以提升5点,最多增加5%防御(每提升一点需要50000阅历)
神道:每点增加1%气血,可以提升5点,最多增加5%气血(每提升一点需要80000阅历)
至阳:每点增加1%防御,可以提升5%点,最多增加5%防御(每提升一点需要80000阅历)
灵台:每点增加1%气血,可以提升5点,最多增加5%气血(每提升一点需要80000阅历)
中枢:每点增加1%防御,可以提升5点,最多增加5%防御(每提升一点需要80000阅历)
悬枢:每点增加1%免伤,可以提升10点,最多增加10%免伤(每提升一点需要100000阅历、通脉丹X1)
命门(拳主绝技,主动技能):100%概率清除所有负面状态(技能、减防、属性伤害等),并回复总血量4%的气血(每点增加4%,可以提升10点,每提升一点需要200000阅历、通脉丹X1,效果为:100%概率清除所有负面状态,并回复总血量40%的气血)
3、冲脉(主辅助):
髓海:每点增加1%韧性,可以提升5点,最多增加5%韧性(每提升一点需要20000阅历)
石关:每点增加1%反击,可以提升5点,最多增加5%反击(每提升一点需要80000阅历)
大赫:每点增加1%反震,可以提升5点,最多增加5%反震(每提升一点需要80000阅历)
气海:每点增加1%闪避,可以提升5点,最多增加5%闪避(每提升一点需要80000阅历)
商曲:每点增加100真实伤害,可以提升5,最多增加500真实伤害(每提升一点需要80000阅历)
四满:每点增加1%防御,可以提升5点,最多增加5%防御(每提升一点需要80000阅历)
气冲:每点增加5%气血回复,可以提升5点,最多增加5%气血回复(每提升一点需要80000阅历)
血海:每点增加2%闪避,可以提升5点,最多增加10%闪避(每提升一点需要80000阅历)
阴都:每点增加2%真伤率,可以提升5点,最多增加10%真实率(每提升一点需要80000阅历)
中注:每点增加1%韧性,可以提升6点,最多增加6%韧性(每提升一点需要100000阅历、通脉丹X1)
会阴(被动技能):战斗中死亡后可复活一次,复活后的血量为总血量的2%(可以提升10点,每提升一点需要200000阅历、通脉丹X1,满级属性效果为:战斗中死亡后会复活一次,复活后的血量为总血量的20%)
4、拳职业经脉加点推荐:
复活流(适用于所有拳):髓海5点、大赫5点、气冲5点、中注6点、会阴1点,消耗天赋点数X22,获得的属性为:11%韧性、5%反震、气血回复5%,还可以复活一次(复活的血量为2%),复活流提供的韧性还是挺多的,在前期对方基本上都不会触发暴击,然后是5%气血回复,这个也很重要,如果对手的攻击小于自身的回血量,那基本上这个拳是打不掉的,然后就是复活流的精髓复活了,这个复活能够抵挡对方一次伤害,为己方输出争取时间,而且拳打拳基本上是不破防的(攻击拳除外),所以基本上能够拖延对方输出。
攻击流(以如来千叶手、玄冥神掌为主):首先我还没有试过攻击流的拳,不知道效果如何,所以选择攻击流的请慎重(我还是觉得拳选择培养生存会好一些),经脉推荐:天突5点、华盖5点、玉堂5点、巨阙5点,消耗天赋点数X25,获得的属性为:15%命中、35%攻击,大幅度增加攻击,剩下36点可以考虑点复活增加生存能力:髓海5点、大赫5点、气冲5点、中注6点、会阴1点(可以10点),剩下的天赋点数可以选择百会增加生存,也可以选择商曲增加真实伤害
5、拳主经脉加点推荐:
霸体流:百会5点、风府5点、至阳5点、中枢5点、悬枢10点、命门10点(5%气血、15%防御、10%免伤加上主动技能霸体:清除一切负面状态并回复40%的气血)消耗天赋点数X40,剩下21点可以考虑髓海5点、大赫5点、气冲5点、中注6点(11%韧性、5%反震、5%气血回复)
复活流:参考上面
霸体复活流:命门点9点,剩下一点给复活,我觉得这样更好,还能多抗一下,或者复活点9点,命门点一点也行
三、刀职业
1、任脉(主生存):
天突:每点增加2%气血,可以提升5点,最多增加10%气血(每提升一点需要20000阅历)
华盖:每点增加3%韧性,可以提升5点,最多增加15%韧性(每提升一点需要50000阅历)
中庭:每点增加2%气血,可以提升5点,最多增加10%气血(每提升一点需要80000阅历)
玉堂:每点增加2%防御,可以提升5点,最多增加10%防御(每提升一点需要80000阅历)
巨阙:每点增加2%免伤,可以提升5点,最多增加10%免伤(每提升一点需要100000阅历、通脉丹X1)
神阙(被动技能):进入战斗后增加2%的气血和2%的防御持续到战斗结束(可以提升10点,每提升一点需要200000阅历、通脉丹X1,满级属性效果为:进入战斗后增加20%的气血和20%防御持续到战斗结束)
2、督脉(主攻击)
百会:每点增加1%命中,可以提升5点,最多增加5%命中(每提升一点需要20000阅历)
风府:每点增加1%攻击,可以提升5点,最多增加5%攻击(每提升一点需要80000阅历)
神道:每点增加1%命中,可以提升5点,最多增加5%命中(每提升一点需要80000阅历)
至阳:每点增加1%暴击,可以提升5点,最多增加5%暴击(每提升一点需要80000阅历)
灵台:每点增加1%攻击,可以提升5点,最多增加5%攻击(每提升一点需要80000阅历)
中枢:每点增加3%暴击伤害,可以提升5点,最多增加15%暴击伤害(每提升一点需要80000阅历)
悬枢:每点增加1%伤害加深,可以提升10点,最多增加10%伤害加深(每提升一点需要100000阅历、通脉丹X1)
神阙(刀主绝技,主动技能):增加自身攻击1.5%和暴击1%持续两回合(可以提升10点,每提升一点需要200000阅历、通脉丹X1,满级属性效果为:增加自身攻击15%和暴击10%持续两回合)
3、冲脉(主辅助)
髓海:每点增加1%暴击,可以提升5点,最多增加5%暴击(每提升一点需要20000阅历)
石关:每点增加1%反击,可以提升5点,最多增加5%反击(每提升一点需要80000阅历)
气海:每点增加1%招架,可以提升5点,最多增加5%招架(每提升一点需要80000阅历)
商曲:每点增加1%暴击,可以提升5点,最多增加5%暴击(每提升一点需要80000阅历)
四满:每点增加2%防御,可以提升5点,最多增加10%防御(每提升一点需要80000阅历)
血海:每点增加2%气血,可以提升5点,最多增加10%气血(每提升一点需要80000阅历)
阴都:每点增加1%吸血,可以提升5点,最多增加5%吸血(每提升一点需要80000阅历)
阴谷:每点增加1%暴击,可以提升6点,最多增加6%暴击(每提升一点需要100000阅历、通脉丹X1)
中注:每点增加1%卓越一击,可以提升6点,最多增加6%卓越一击(每提升一点需要100000阅历、通脉丹X1)
承山:每点增加1%韧性,可以提升6点,最多增加6%韧性(每提升一点需要100000阅历、通脉丹X1)
会阴:对有debuff(负面状态)的目标攻击增加1%(可以提升10点,每提升一点需要200000阅历、通脉丹X1,满级属性效果为:对有debuff的目标攻击增加10%)
1、【全屏绚技】全屏“喊招”爽快释放,绝世武功经典还原,整个江湖尽在你的指尖之下,正派反派随你差遣,大侠小侠听你号令。
2、【顶级插画】中日韩顶级插画师加盟,百款经典武侠形象妙趣横生,萌动大侠带你横闯江湖。每一个都是一个故事,每一个故事都是感人至深。
3、【江湖混战】华山论剑,跨服PK,谁才是“江湖”的最强王者,携手同门开宗立派,与群雄争霸一统江湖。
4、【豪华配音】顶级豪华配音团队倾尽打造,千条个性语音,萌化你的内心,比“生动”更“声动”,绘声绘色的大江湖。
1、高度自由度的世界探索:游戏提供了广阔的江湖世界供玩家自由探索,无论是主线剧情还是丰富多彩的支线任务,都能让玩家深入体验到武侠世界的魅力。
2、丰富的武学体系:玩家可以学习超过百种的武学功法,从拳掌刀剑到枪棍音律,内功外功皆可自行搭配,创造属于自己的战斗风格。
3、互动性的社交系统:游戏中的社交系统允许玩家与其他NPC建立关系,拜师交友,甚至影响江湖势力的平衡,增加了游戏的沉浸感和策略性。
1、原创剧情与角色:游戏拥有一系列原创的故事情节,角色性格鲜明,对话幽默风趣,带给玩家新鲜的游戏体验。
2、经典与新奇并存:游戏既保留了传统RPG的经典元素,如门派学艺、副本挑战,又加入了新颖的玩法,如通天塔无尽爬塔,让游戏充满挑战。
3、国风美术与音效:精致的国风画面与动听的背景音乐相结合,营造出浓郁的古典武侠氛围,使玩家仿佛置身于古代江湖。
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