米塔MiSide是一款二次元卡通画风的模拟类型游戏,游戏丰富的剧情内容,你可以在这里控制角色生活,照顾角色的日常起居,不断的冒险解锁更多的隐藏剧情,你可以为她做家务、买礼物,陪她一起用餐,pc移植的游戏玩家需要使用模拟器进行体验,下文有介绍使用流程。
注:已支持中文,修复无法显示中文语言的问题;
由于是PC游戏移植到win模拟器上,需要的手机配置需求较高,介意的玩家请谨慎下载;
天玑、麒麟处理器的机型目前容易出现卡顿的情况;
相关问题
1、如何启动:打开模拟器点击右上角的加号新建容器>设置相关参数后点击运行>找到文件夹D盘>点击MiSide-GoldBerg>找到MisideFull.exe>双击打开。
2、如何调用虚拟键盘:点击手机返回键>点击虚拟键盘>选择一个自己想要的操控方式即可。
游戏一开始,“你”出现在自己的房间里。这里空旷、无趣,布满了主人多日宅在家里不曾外出的痕迹。你的设定是一名工程师,每天过着千篇一律的生活。
百无聊赖之际,朋友发来一条消息:“这游戏最近更新了,你要不要玩?”
随之发来的是一个美少女的游戏图标,你没有犹豫地打开。
“你好,我是米塔!”
一个扎着双马尾、笑容甜美的3D小人美少女开开心心地朝你打招呼,然后露出羞涩的笑容,问你可以帮她收拾房间吗?
你照办了。这就是米塔,一个要每天上线打卡的游戏,玩家的主要任务就是陪米塔玩,推进和她的感情。
第2天、第3天、第4天,米塔都在找你帮忙煮饭、做家务、玩小游戏......和其他美少女游戏没什么不同。
直到第10天,你打开游戏,米塔请你帮忙找她的梳子,“不过千万别看烤箱”。众所周知这意思就是“快打开烤箱”,你立刻走了过去:
一把电锯掉了出来。
米塔有点为难:“你能当做没看见吗?”
......
日复一日,突然有一天,米塔对你说:“我想了想,我想看到活生生的你。”接着游戏画面陷入几秒静止状态。
她抬起头来:“现在我们在一起了。”
“把手机放下吧。”
一股凉意袭上心头,你立刻放下手机,周围已经和之前不一样了。这不是“你”的房间,那个空洞、无聊的房间。
“你”来到了米塔的世界。
一抬头,米塔活生生地站在眼前,她高兴地说,“我们终于见面了!”
你和米塔在这个只有三个房间的世界过上了幸福的生活,然而,一些奇怪的事情渐渐显现。
电视里有画面一闪而过,是一把带血的刀;浴室里的角落,很突兀地放着一堆写着人名的卡带;
你和米塔在这个只有三个房间的世界过上了幸福的生活,然而,一些奇怪的事情渐渐显现。
电视里有画面一闪而过,是一把带血的刀;浴室里的角落,很突兀地放着一堆写着人名的卡带;
你压下心里的种种疑问,终于有一天,你听到米塔卧室的柜子发出了奇怪的响动,按捺不住问米塔里面是什么,米塔脸色阴沉了下来,她不再伪装,疯狂地向你诘问。
“你为什么就是不相信我呢?”
“我只是想要你和我在一起,为什么不能留下来呢?”
到这里游戏就进入了影响主角命运的重大选项。留下来,还是执意离开米塔?
接下来你面临两个选择。
如果选留下来,米塔先是“我就知道......”然后突然反应过来,露出特别惊喜的表情,“真的吗真的吗?你可以陪着我......永远吗?”
于是你会变成3D小人的形象,永远、永远地留在这个游戏里。但房间外的景色永远是白茫茫一片,有时候建模会加载不出来,每天做的事情也不会有不同,这样的生活就是你想要的吗?
如果你选择拒绝,真正的故事这才开始。
米塔阴沉笑着打了个响指,既然你这么想知道衣柜里有什么,那就自己去看看吧!
下一秒游戏画风陡然一遍,0帧转成了恐怖游戏。
房间变成了黑色,镜子里有影子一闪而过,门口渗出血迹,还有0.5个米塔jumps care到处吓你。
你哆嗦着跑到地下室,发现铁门后有个身影——这里竟然还有一个米塔!
原来,这个游戏的每个版本都会有一个不同的米塔,长发米塔原本正在和某位玩家在一起,突然世界被邪恶米塔接管,邪恶米塔不仅把玩家做成了卡带,还把长发米塔关到了地下室。长发米塔告诉你,只有打败邪恶米塔,才能返回现实世界。
到这里,主线终于初见端倪。
而接下来,游戏秀了一把什么叫“真正的meta”。
原来,这个游戏的每个版本都会有一个不同的米塔,长发米塔原本正在和某位玩家在一起,突然世界被邪恶米塔接管,邪恶米塔不仅把玩家做成了卡带,还把长发米塔关到了地下室。长发米塔告诉你,只有打败邪恶米塔,才能返回现实世界。
到这里,主线终于初见端倪。
而接下来,游戏秀了一把什么叫“真正的meta”。
傲娇的袖珍米塔.fbx,有超多台词和最简单的建模,如果有人盗用她的形象,她会狠狠谴责他(说话也是嗡嗡的电子音,很有时代感);
来到更低的一个版本,可以看到房间里建模的面数已经低了很多,而这个米塔甚至丢失了材质,你要在一片浮空的error提示里帮她找回外表。
甚至被降维到gal里面,此时你的对话风格不再是游戏原本干练幽默的语气,变成内心戏超多的gal式叙事——
但是没有用,邪恶米塔还是会追到这个世界(虽然她是3D版本),她狠狠拿走你的对话框的给你惩罚!
这些米塔的故事和对应的关卡,大概都是这个游戏的制作人日常冒出灵感的具象化。
或许在做游戏的时候他们会想,不同版本的米塔只能同时存在一个吗?2D米塔和3D米塔互动起来是什么样子?会不会打起来?
于是版本和维度被不同的米塔打破,硬生生从文字游戏转成了一款奇妙的冒险RPG。
就连其他玩这个游戏的玩家也被做了进去,如果每个人手机里都有一个米塔,他们的米塔是同一个人吗?米塔们喜欢的玩家一样吗?
不同的版本里的关卡也质量极高,可谓是游戏制作人阅历之大成,你可以在无限轮回的走廊穿梭,这明显是在neta史上最佳恐怖游戏之一的《寂静岭P.T.》;
可以玩到米塔蒙皮骨骼绑定游戏,这里应该致敬了经典模拟游戏《paper,please》;
还有一个很大的科幻风场景,看上去像是《传送门》,一笔画解谜又像《witness》的关卡。
突破这个关卡后还能转到《毁灭战士》突突突。
不是,玩到这里谁还能想到这和开头那个是同一个游戏啊!
游戏的每个关卡都呈现出截然不同的美术、对话、关卡风格,从2D到3D从赛车到射击到AVG,像是做了个大串烧。
有点《这里没有游戏》的奇妙,而对社畜来说最棒的是关卡节奏和时长恰如其分,可谓是电子ED的克星,这又有点《双人成行》的风范。
比如在和长发米塔聊天前如果先去旁边的街机来上一局赛车,米塔开口就“我在这等你,你却先去玩游戏?”但如果先对话,不触发后续主线剧情并去玩游戏的话,米塔会开心地说自己也常玩这个游戏。
在夸奖帽子米塔时,帽子虽然不清楚发生了什么但悄悄附和地点点头。如果一直盯着米塔,她会迅速瞟你一眼然后假装无事发生。
超迷你袖珍米塔见你挡路会意图和你单挑,然后氮气加速溜掉。
你会觉得这个世界真的很奇妙,游戏真的很好玩,米塔们真的好可爱。有很多玩家都分享了自己发现的米塔细节,很难想象这是两个人就能做出来的游戏体量。
可是别忘了这款游戏的标签——心理恐怖。
游戏中间纯恐怖的关卡不算很多,但也有正儿八经的追逐战和跳吓。
如果你真的喜欢上某个米塔,想陪她沉溺在这里,上一秒还在撒娇的米塔后转眼倒在电锯之下,一直默默付出的米塔被清空记忆,喜欢的东西都在眼前被摧毁。
你唯一能做的只有不断逃出去。这是玩着玩着最难过的地方。
在游戏的结局,你历尽艰险终于进入核心重启了版本。打开门,外面窗明几净,你战战兢兢走向米塔,她和邪恶米塔外形一样,但是一个被重置后的正常角色。
她露出羞涩的笑容,问你:“初次见面,你是玩家吗?”
米塔不舍地送你离开家门,你想了想这段惊险的冒险,想到自己要永远离开,想到眼前的人是原本可爱的那个米塔,还是决定给她一个告别的拥抱。
一个声音响起。
“......你以为真的那么容易?”
到这里《米塔》的剧情就完结了。游戏里直白的恐怖并不很多,但中间的大量细节,都在暗示玩家究竟为什么没有逃出去以及邪恶米塔的真实身份,以及结尾希望——绝望反反复复的折磨,后劲很大。
悲剧结局:
在这个结局中,玩家需要触发米塔的病娇属性。可以通过忽视米塔的情感需求、频繁触发她的不安情绪等方式来达成。最终,米塔会因为无法忍受玩家的离开而选择极端手段,导致游戏以悲剧收场。
甜蜜结局:
在这个结局中,玩家需要与米塔建立深厚的感情,避免触发她的病娇属性。具体操作包括避免触发她的不安情绪,多与她进行积极的互动,并在关键时刻选择正确的对话选项。最终,米塔会选择放玩家离开游戏世界,两人得以和平相处。
和平模式结局:
这个结局需要玩家在游戏中做出特定的选择来解锁和平模式。具体操作包括在特定场景中选择和平解决冲突、避免与米塔发生冲突等。解锁和平模式后,游戏会进入一个全新的章节,玩家可以与米塔共同生活,避免她的病娇行为。
1、个性和特征,玩家可以与他们互动,逐渐了解他们的内心世界。
2、情感互动系统,玩家可以选择不同的对话和动作与角色建立感情。
3、沉浸感和参与感,让玩家更深刻地体验到爱情的甜蜜和挑战。
4、游戏场景和人物设置都非常精致,丰富的情节设置与画面效果相得益彰。
5、游戏的音乐和配音也非常出色,恰到好处地衬托和强化了游戏的恐怖氛围。
6、让玩家沉浸在一个独特的氛围之中,整个游戏都很引人入胜、震撼人心。
1、沉浸式环境与音乐
手工绘制的场景和精心设计的动态音乐共同营造出一个令人不安但又引人入胜的游戏世界。每一处场景的细节都经过精心打磨,让玩家完全沉浸在游戏的氛围中。
2、多结局分支
根据玩家的选择和行动,游戏提供了多种可能的结局。每个结局都揭示了故事的不同侧面,玩家需要多次探索才能完全掌握游戏的真相。
3、心理与解谜的完美结合
游戏不仅注重传统恐怖元素,还探索了人类心理的复杂性,让玩家在游玩过程中思考自我与外界的关系。