弈剑联机版是一款国产武侠题材格斗手游,以武侠小说为背景,独特的水墨武侠画风带来极佳的视觉体验,给人的感觉有点类似于流星蝴蝶剑,丰富的武侠绝学,人物的招数技能也更加的流畅了,享受独特的竞技挑战乐趣。
抛开传统游戏职业的束缚,这个游戏是通过双方距离来判断近战远程的。
游戏分为体力及内力,体力最先为空判负。
内力随时间增长,攻击、闪避、爆气等都会消耗内力,如果内力耗尽会产生破绽,等待的可能就是对手无尽的催残了。
·基于剑法的攻击判定:
近战的每次攻击都基于剑招的挥剑轨迹与是否能命中敌人的身体来判断,不同的攻击方向也会带来不同的攻击效果。
·八向滑动式攻击出招:
我们制作了八个方向以及收剑状态和跳跃状态作为近战攻击起手,每个方向可以设置独立的连招进行后续的跟进攻击。连招的释放也是基于剑法攻击动作方向来滑动的,角色手中的剑划向的方向与玩家划向的方向相同。
·可自定义的招式组合:
玩家可以自由选择装配携带的招式,同时不同的招式也需要划对每个招式对应的方向即可触发成功。
·近战对刀、背击、弹刀、弹反机制:
近战对战有多种风格可供选择,不同的攻击方式灵活搭配会产生不同结果,互相相反的攻击方向会产生对刀,绕到敌人背后的正确角度可以触发背击攻击,普通攻击击中防御中玩家会被弹刀,弹反更是一种高风险高回报的防御行为。
·基于场景方位生克的判定:
远程攻击防御间互相有着不同的属性影响,基于场景中阵图的情况与玩家的站位来决定当前的属性,同时场景中阵图位置也会产生周期性变化来对远程的对战产生更多影响。
1. 精彩的游戏剧情,让人体验到极致的武侠冒险感受。
2. 非常精美的游戏画面,唯美的画风,让人沉醉其中。
3. 炫酷的武功招式,一招一式都看起来非常华丽,仿佛置身江湖之中。
4. 写实风格的游戏画风,感受最为真实的武侠战斗。
5. 精彩的战斗剧情故事,为你展现一个真实的武侠。
6. 海量武学战斗动作,感受成为武林高手的战斗快感。
7. 非常刺激的竞技战斗,玩家对战非常考验招式和技巧。
1、刺客类武器特性:击中敌人回复5%并加速闪避获得速度气力但基础攻击为65%
2、猛士类武器特性:连招攻击对敌人造成更长时间的控制,攻击速度降低5%攻击力增加至115%
3、均衡类武器特性:攻击力为90%,连招造成控制,攻击速度为85%,闪避消耗10%气力,控制抗性增加至5%
4、奇行武器特性:击中敌人回复0.5%的气血与气力,且被控制后的第一击造成攻击力130%的伤害并回复同等数值的气血(溢出来的气血化为护盾),其气血为65%,连击无法控制敌人
1、八向滑动式攻击出招
我们制作了八个方向以及收剑状态和跳跃状态作为近战攻击起手,每个方向可以设置独立的连招进行后续的跟进攻击。连招的释放也是基于剑法攻击动作方向来滑动的,角色手中的剑划向的方向与玩家划向的方向相同;
2、可自定义的招式组合
玩家可以自由选择装配携带的招式,同时不同的招式也需要划对每个招式对应的方向即可触发成功;
3、基于剑法的攻击判定
近战的每次攻击都基于剑招的挥剑轨迹与是否能命中敌人的身体来判断,不同的攻击方向也会带来不同的攻击效果;
4、基于场景方位生克的判定
远程攻击防御间互相有着不同的属性影响,基于场景中阵图的情况与玩家的站位来决定当前的属性,同时场景中阵图位置也会产生周期性变化来对远程的对战产生更多影响;
5、近战对刀、背击、弹刀、弹反机制
近战对战有多种风格可供选择,不同的攻击方式灵活搭配会产生不同结果,互相相反的攻击方向会产生对刀,绕到敌人背后的正确角度可以触发背击攻击,普通攻击击中防御中玩家会被弹刀,弹反更是一种高风险高回报的防御行为。
1、专注于3D环境下的1v1格斗游戏方式,游戏的方式较为硬核,各种考验玩家反应力的动作让手残玩家欲哭无泪。
2、但是对于刀剑游戏的爱好者来说,绝对是不容错过的佳品。